21 czerwca 2017

Blender Tutorials - Shaders

image via turbosquid.com


Realistyczny render sceny nie może obyć się bez materiałów pokrywających modele. Każdy program 3D ma swoje sposoby na budowanie i interpretowanie materiałów i tekstur. Dlatego też często nie da się ich eksportować między programami.

W przypadku Blendera, a dokładniej jego silnika renderującego Cycles, owe materiały zbudowane są z elementów o nazwie shaders. Są to pewne proste gotowe podstawowe typy materiałów, które nie są złe, ale musimy mieć na uwadze, że nie dadzą nam tego fotorealistycznego efektu w renderze. Drugi silnik Blendera - Blender Renderer (Internal) inaczej interpretuje materiały więc nie ma możliwości migracji ich między silnikami i trzeba od razu decydować się na któryś z nich.

W Blender Cycles mamy dwa sposoby budowania materiałów: po przez panel właściwości albo przez okno nodów. O ile z poziomu obu jesteśmy w stanie stworzyć całkiem realistyczne materiały, o tyle z poziomu panelu nie widzimy do końca wszystkich połączeń między elementami materiału. Nody natomiast, będąc niejako podstawowym "budulcem" programu, są dużo czytelniejsze ze względu na formę "drzewka" lub jak kto woli "mapy myśli".

Dobrym trikiem jest robienie sobie zrzutów ekranu tych drzewek nodów i mieć je gdzieś w jakiejś aplikacji online albo w chmurce, żeby w razie potrzeby móc z nich skorzystać.


Polecam najpierw zajrzeć pod ten link >> Polski Kurs Blendera żeby najpierw zaznajomić się z samymi nodami.



CHOCOFUR.com

Całkiem przystępnie wyjaśnione o co chodzi w materiałach jako takich, i pokazane jest kilka przykładowych drzewek nodów do materiałów i jak je zbudować. Czasami pokazywane są grupy nodów skonstruowanych przez autorów strony.


Polski Kurs Blendera

Wstęp do samych materiałów Cycles i w kolejnych filmach objaśnienie każdego z shadreów.


16 maja 2016

Przydatne materiały / Photoshop #2


W tym zestawieniu kilka miejsc z których możemy pobrać przepiękne darmowe zdjęcia do wykorzystania w swoich projektach oraz wtyczki do ich obróbki.



STOCK IMAGES & PHOTOS

Unsplash - darmowa baza zdjęć stockowych do wykorzystania. Nie ma niestety gotowych kategorii ale ma możliwość sortowania ich i wyszukiwania po tagach. Piękne zdjęcia w dobrych rozdzielczościach.

Pexels - podobnie jak w przypadku Unsplash, też mamy do czynienia z pięknymi zdjęciami, pośród których możemy szukać po przez sortowanie albo szukanie po hasłach.

Flickr - chyba jeden z popularniejszych serwisów ze zdjęciami. Część jest darmowa ale większość jest płatna. Wszystko zależy od licencji pod jaką zostało dane zdjęcie udostępnione. Jest możliwość szukania po licencji.


PLUGINS

Nik Collection - niegdyś płatne, obecnie całkowicie darmowe wtyczki do Photoshopa ale i do Lightrooma. Pozwalają na obrabianie całościowe zdjęć w celu np redukcji szumów, wyostrzaniu obrazu albo filtrów.

on1 - darmowa wtyczka z filtrami fotograficznymi. Choć w wersji darmowej okrojona nieco, również pozwala na uzyskanie ciekawych efektów na zdjęciach.

Tychpanel - pozwala na tworzenie dyptyków, tryptyków i tym podobnych zestawień zdjęć. Podobne funkcje mają aplikacje na smartfony ale nie skleimy w nich zdjęć w formacie RAW.


Przydatne materiały / Blender #2



Kontynuujemy powiększanie bazy z materiałami do Blendera. Tym razem troszkę bardziej zróżnicowany zbiór pomocnych stron i plików. Nie tylko strony z tutorialami ale i wtyczki oraz tekstury, które ułatwią i urozmaicą naszą pracę i projekty.

Tutoriale

BLENDERGURU.COM - jedna z największych stron z darmowymi tutorialami do Blendera, która ma swój kanał również na YouTube

33 brilliant Blender tutorials - artykuł z tutorialami do Blendera z różnych miejsc w sieci.

Creativeshrimp - strona z ciekawymi tutorialami do Blendera


Addons

blenderaddonlist - chyba największe źródło wtyczek do Blendera. Czasem są to gotowe generatory do różnych rzeczy, czasem dodatkowe funkcje do skrótów klawiaturowych.


Tekstury

textures.com - dawne CG Textures. Całkiem spora baza darmowych tekstur. Niestety trzeba się rejestrować. Po rejestracji otrzymujemy dzienny limit pobrania.

textureking.com - całkiem ładna baza darmowych tekstur. Problem jest tylko z ich ilością oraz sortowaniem.


Należy pamiętać, że większość tekstur się nie kafelkuje tzn. nie są to tekstury seamless - nie połączą się płynnie ze sobą jak ustawimy je koło siebie. Można w Photoshopie albo Gimpie je powielić i odpowiednio poobracać ale wówczas ryzykujemy to że będzie takie działanie bardzo widoczne na większej powierzchni na której zastosujemy daną teksturę.



19 kwietnia 2016

Anatomia typografii



Przeglądając internet krój pisma na który patrzymy często jest ostatnią rzeczą na którą zwracamy uwagę. Ale czasem jednak jakaś strona, blog, grafika, zwracają naszą uwagę. Tym czymś co często "robi" całość jest Typografia:
Termin typografia ma trzy znaczenia. Pierwsze – technika druku wypukłego. Drugie – historyczna nazwa drukarni (zwanej też oficyną). W trzecim znaczeniu typografię określa się jako sztukę opracowania materiału tekstowego w publikacjach wydawanych drukiem, na przykład takich, jak książki, czasopisma, akcydensy[Krzysztof Tyczkowski, Łódź 2005, s.14].
Ale typografia to nie kaligrafia. Nie możemy mylić tych dwóch pojęć, gdyż kaligrafia sama w sobie zajmuje się liternictwem odręcznym. Są one ze sobą niejako powiązane ale mogą być praktykowane oddzielnie. Jak wszystko, typografia rządzi się swoimi prawami. Najbardziej uniwersalną literaturą, która zbiera wszystkie te zasady jest Typografia Typowej Książki wydawnictwa Helion. Lektura warta uwagi.

Typografia jest często niedoceniana przy tworzeniu stron internetowych, grafik czy nawet ulotek. A szkoda, często dobrze dobrany krój i jego układ na stronie podnosi walor estetyczny. Nie znaczy to, że za każdym razem mamy używać drogich, designerskich krojów. Czasem wystarczy prosty zamiennik, który na pierwszy rzut oka nie zrobi nam różnicy, ale w połączeniu z grafiką czy innym krojem nadaje projektowi nowej jakości.

Poszukiwania często są mozolne i zajmują dużo czasu. Jest oczywiście wiele źródeł, które podpowiedzą nam co i jak ze sobą łączyć, żeby uzyskać ciekawy efekt. Jednym z takich miejsc jest Typ.io. Jest to baza zestawień krojów czcionek, gdzie możemy wyszukiwać po nazwach fontów oraz tagach. Oczywiście nie ma tam wszystkich zestawień czy wzorów pisma, ale wystarczy, że wyszukamy jak najbardziej podobne.

Czasem mamy już na swoim dysku wiele pobranych i zainstalowanych krojów, ale szukanie pomiędzy nimi tego, którego chcemy użyć może być dość kłopotliwe. Pomocny w tym momencie staje się Wordmakr.it. Jest to portal, który ładuje wszystkie kroje zainstalowane na komputerze i tworzy z nich podgląd. Mamy możliwość wpisania potrzebnego nam słowa żeby podejrzeć je we wszystkich krojach (jak damy litery typu ó, ą, ź to od razu będzie widać, które fonty ich nie obsługują). Do wyboru mamy też opcje negatywu, wielkości kroju i liter. Przeglądając wygenerowane podglądy możemy zaznaczyć te, które nas interesują i przy pomocy filtra tylko je zostawić. Oczywiście nie jest to równoznaczne z tym, że od razu w programie się one tak wyświetlą ale z pewnością ułatwia to wybór, zwłaszcza jak mamy dość sporą kolekcję krojów czcionek.

Równie przydatne w typografii są wszelkiego rodzaju infografiki. Pozwalają na szybkie przyswojenie sobie pewnych zasad czy metod pracy z typografią. Od tych traktujących o budowie samej litery po zestawienia krojów, wytykanie błędów po schematy pomagające wybrać krój nam potrzeby. Infografiki są niesamowicie przydatne przy projektowaniu i same często są małymi dziełami sztuki. Poniżej zamieszczam kilka przykładów infografik dotyczących typografii.












12 kwietnia 2016

Droga na skróty


Skróty klawiaturowe (shortcuts albo hotkeys) coś co albo się kocha albo nienawidzi. Ci co z nich korzystają na porządku dziennym wiedzą jak potrafią usprawnić pracę. Ci co raczej ich unikają z jednej strony albo przeklinają je albo doznają olśnienia, że tyle rzeczy można było zrobić szybciej (czasem, że w ogóle można było coś zrobić). Programy mają swoje dedykowane kombinacje klawiszy, część z nich jest taka sama albo przynajmniej zbliżona do siebie. Niekiedy jednak potrafią one mieć zupełnie różne działanie niż to, do którego przywykliśmy.

Blender początkowo operował w znacznym stopniu na skrótach klawiaturowych. Nie było to może najprzyjaźniejsze środowisko dla nowego użytkownika, ale stosunkowo szybko trzeba było się nauczyć poruszać w tym wszystkim. Blender ma to do siebie, że pomimo zmian pewne jego elementy nie zmieniły się, co najwyżej mogły być rozbudowane lub dopracowane. Dotyczy to m.in. skrótów klawiaturowych, choć był okres, że część z nich nie działała.

stary interfejs Blendera
Powstało wiele list zbierających skróty klawiaturowe w różne kategorie, czy to alfabetycznie czy według funkcji. Część robiona wizualnie (jak do Adobe Photoshop), część jako zwykłe listy. Jakkolwiek długie by one nie były, im lepiej je opanujemy tym sprawniejsza i przyjemniejsza będzie nasza praca. Pewne elementy obecnie można znaleźć w nowych panelach i zakładkach, jednak wygodniej i szybciej funkcjonuje się korzystając ze skrótów. Poniżej zamieszczam linki do list ze skrótami do zapoznania się.


Blender Hotkeys / In-depth reference - lista wszystkich skrótów z objaśnieniami w języku angielskim.

Blender Shortcuts - lista skrótów z szybkim wyjaśnieniem i podziałem na modelowanie, rzeźbienie, edytowanie, nawigację i krzywymi


5 kwietnia 2016

Przydatne materiały / Photoshop #1


Wynalezienie druku było krokiem milowym nie tylko w rozwoju nauki ale i projektowania. Wraz z rozwojem technologii pojawiła się potrzeba przeniesienia pisma drukowanego i pisanego na platformę wirtualną. I tu pojawia się różnica między czcionką a krojem czcionki. Czcionka to jest ten element prasy drukarskiej z wyrzeźbioną literą, natomiast to co mamy w komputerach to krój czcionki albo z języka angielskiego, font. Tych wirtualnych mamy mnóstwo jednak ich projektowanie zajmuje tyle samo pracy i czasu co fizycznej czcionki gdyż podlega tym samym zasadom. Stąd te dobrze zaprojektowane kroje często kosztują niemałe pieniądze. Ale w internecie znaleźć możemy wiele źródeł z darmowymi ale dobrze zaprojektowanymi fontami.

FONTSQUIRREL // darmowe jak i płatne kroje



DaFont // najpopularniejsze chyba źródło krojów czcionek, choć większość pozostawia wiele do życzenia, to można wyszukać kilka dobrych naprawdę projektów.



GOOGLE Fonts // bardzo dobra baza darmowych krojów, która generuje nam od razu kod do CSS albo html. Choć jest mniejsza niż poprzednie przykłady to jest równie przydatna.


Przydatne materiały / Blender #1


Na początek lista i krótki opis źródeł z których można do woli korzystać przy pracy w programach 3D. Samych stron z rzeczami robionymi w Blenderze dla Blendera nie ma dużo. Ale dzięki możliwości importowania / eksportowania plików z innych programów, mamy dużo możliwości. Trzeba jednakże pamiętać, że pewne modele, które normalnie przygotowywane są dla 3D Studio Max albo innych programów Autodesk, mogą nie do końca dobrze wyglądać w Blenderze (3DS Max bazuje na trójkątach gdzie Blender lepiej operuje na czterokątach) ale jest na to sposób.

BLEND SWAP

Chyba obecnie największe repozytorium modeli, materiałów i nodów do Blendera. Pliki są darmowe ale serwis wymaga założenia bezpłatnego konta w systemie. Licencje na podstawie których możemy korzystać ze źródeł są wypisane przy każdym pliku.




Genialna, ogromna i w pełni darmowa baza modeli 3D. Choć robione pod Sketchup bez problemu dają się eksportować do formatów 3ds albo obj. Wiele firm ma tu wykonane modele swoich produktów dzięki czemu możemy tworzyć ciekawe i mające odzwierciedlenie w rzeczywistości projekty. Jedyny problem to fakt że po zaimportowaniu do Blendera, modele często są przeskalowane więc czasem nam wykraczają poza obszar pola widzenia. 


ARCHIVE3D // strona z modelami 3ds i obj, jedynym minusem jest brak porządnej wyszukiwarki więc musimy się "przeklikać" przez kolejne strony w poszukiwaniu tego czego nam trzeba w danej kategorii.

RESOURCES.BLOGSCOPIA.COM // Blog z modelami 3D oraz teksturami.

ARTIST-3D.COM // strona z modelami do różnych programów nie tylko Autodesk


Kolejne strony i linki będą pojawiać się w kolejnych postach. Jeśli ktoś natknie się na darmową stronę z modelami 3D do pobrania to proszę o linki albo w komentarzach albo na adres mailowy. Wówczas zostaną umieszczone w kolejnym poście.